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安麥創客工坊課程有哪些

眾所周知,安麥工坊是第一家以完整的以創客教育解決方案為核心服務的創客公司。安麥創客工坊的課程定位在2-12歲的中國兒童,按年齡段將課程分為學齡前段和小學段。

從本期開始,安麥工坊公眾號將開辟一個欄目叫做“安麥課程”,專門為大家介紹安麥工坊的課程。

一、學齡前創客課程

(一)小小科學探索家

簡稱科學課程。科學課程基于教育學和心理學的特點,引進美國STEM、皮亞杰理論、蒙臺梭利、英國EYFS依托,課程產品的教具是來自美國的Learning Resources,一個全球領先的益智教育類玩具品牌。創新、動手教育類產品極度貼合科學教育理念。

新課標將科學知識的學段目標分為物質科學、生命科學、地球與宇宙科學、技術與工程四個領域,安麥工坊的小小科學探索家課程匹配這四個方向進行課程設置,共48課時,適應年齡:4-5歲。

(二)智數思維大開發

簡稱數學課程。數學課程根據2-6歲兒童的智能發展特征編寫,借助美國Learning Resources--全球領先的益智教育品牌、英國Orchard Toys--全球兒童桌面益智游戲產品等等,系統地訓練了兒童的數學思維能力,同時也激發兒童的各種潛能。

課程動手性強,通過精彩豐富的桌面游戲、生動活潑的主題互動游戲,為孩子的學習增添更多的趣味。

課程中,數學內容包含了:50以內數字認知,20以內加減以及混合運算,10以內乘法運算,數與量的對應關系,分類,排序,規律,等分,圖形,空間,幾何圖形,時間,貨幣等等。

(三)STEM綜合進階課程

STEM課程涉及到的學科有:科學、技術、工程、數學,從而培養孩子的科學探索、工程技術、數學計算、精細動作、手眼協調、邏輯思維、專注力、觀察認知、分析判斷、團隊協作、財商培養、社交語言、藝術創造等能力;STEM是科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),數學(Mathematics)四門學科英文首字母的縮寫,其中科學在于認識世界、解釋自然界的客觀規律;技術和工程則是在尊重自然規律的基礎上改造世界、實現對自然界的控制和利用、解決社會發展過程中遇到的難題;數學則作為技術與工程學科的基礎工具。由此可見,生活中發生的大多數問題需要應用多種學科的知識來共同解決。

(四)藝術創想

安麥工坊的“藝術創想”是引用美國STEAM教學體系,結合韓國、日本和臺灣最前沿的藝術設計理念,將全球領先的益智玩具Learning Resources、Educational Insights、Magformers引入課堂,以“引導—啟發—探索—情景游戲(表演)—創作”的教學形式,將數學、科學、生物、自然等學科融入其中,進行二維或三維藝術作品創作的注重設計和創意表現的藝術美學課程。

正是以藝術的角度、設計性的思維以及學科融合的學習方式,通過角色扮演、情景游戲塑造輕松活潑的課堂氛圍,才可以更好地培養審美、創意表現力、動手操作、發散性思維等軟實力,也才能真正的培養具有創造力的全面人才。

二、小學段創客課程

(一)XYZ3D打印創客課程

3D創客打印課程通過娛樂性、故事性、趣味性的教學模式,由邏輯思維、解決問題、團隊寫作、創新設計和科學探索方面,多維度切入,著重孩子創造力的培養與運用,給學生留下自主創新、自由發揮的空間。課程培養學生“將知識化為行動”的能力,在每一個課題里都有相關其他學科知識介紹。通過3D打印技術與這些知識相結合,從而培養學生對知識的綜合運用能力,讓學生在理論與實踐相結合的課程中提升自主創新能力。

由安麥工坊等多家不同領域專業機構,協同全國教育專家歷史兩年,共同打造的綜合性3D打印機配套教學解決方案——3D打印少年創客實驗室。實驗室以本地化網絡環境作為串聯,結合3D打印機等硬件設施,打造全方位3D打印綜合實驗教學環境,助力創新教育環境推進。

(二)MIGO拼搭課程

MIGO以“探索、嘗試、創新、分享”為教育核心,通過產品主推兒童物聯網電子模塊科普工具(智能電子積木),啟發兒童的STEAM思維。基于電子智能積木和教學系統,為小朋友提供能啟發工程智能的工具型玩具。

電子模塊根據不同功能和結構,劃分為電源,輸入,鏈接,輸出四大模塊。通過簡單的模塊串聯,把精致的兒童玩具打造成一個充滿聲、光、電的動力等的繽紛世界。簡單來說,對于培養兒童對電子科技知識的學習興趣很有用。

(三)Code Monkey兒童編程

Code Monkey誕生于以色列:一個非常重視科技教育的國家,它是一款在線編程教育課程,以闖關模式進行的編程游戲。目前,Code Monkey已經推出了超過250個關卡,在全球范圍內超過250萬的用戶,并且進入許多新式的學校里,包括硅谷著名的AltSchool。目前已有20個國家語言版本。

Code Monkey采用編程教學語言CoffeeScript,它是JavaScript的一種轉譯語言,執行效率非常高。其代碼指令簡介,可讀性強,非常接近自然語言,很適合作為變成教育的啟蒙語言。

CodeMonkey涵蓋計算機編程領域里的大部分概念和知識,包括變量、對象、函數調用、參數、循環、數組、函數定義、布爾類型、For循環、While循環等。

(四)GameZone桌游課程

Game Zone是結合國際上盛行的桌面游戲研發的素質教育類課程,通過在桌面上玩游戲的形式,基于全新思維的教育理念.全面培養孩子決勝未來的六大能力:設計感、娛樂感、意義感、共情力、交響力、故事力。在創意利用中,激發想象力、創造力、學會改變世界、創造世界,讓孩子成為生活的設計師;在游戲魔術中,鍛煉表達能力、語言組織能力,讓孩子做生活的策劃者;在運用策略的過程中,學會系統思維、聚合思維、信息整合、統籌能力,做未來優秀的領導者;在互助互動中,學會傾聽、體察同伴,做一個情緒管理的智者;在同伴的競爭合作中,積極發現生活的價值和快樂,讓孩子懂得生活的真諦。

今后的安麥創客課程欄目將陸續推出安麥工坊的課程詳細介紹,希望各位持續關注。

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